碧蓝航线最新驱逐主炮选择建议,更新后许多玩家都说Z46可以带76炮,那么到底是不是这样呢?接下来就跟小编一起来看看吧。

游民星空

我们不妨来实际盘算一下每个人的伤害。此处取每个人均为满属性,装备为+10双弹链(共加70装填和14炮击)。这里先引入伤害盘算公式和射速盘算公式。

最终伤害=武器面板*武器服从*(1+炮击*(阵型+属性技能1+属性技能2)/100)*品级压抑(每差一级提高2%,最大25级提高50%)*弹药增益*伤害技能增益*仇人DEBUFF增益*装甲补正* 舰炮系数+随机颠簸(-1,0,1,2,3),同种类技能叠加非叠乘

在简化后,我们可以得到:最终单炮伤害=武器面板*武器服从*(1+炮击/100)*伤害技能增益*装甲补正* 舰炮系数,此处假设轻中重甲敌舰比例为1:1:1,专属弹幕武器服从为100%

测算公式

实际射速=装备射速*(200/(装填值*(技能1+技能2)+100))^0.5

在不算鱼雷的环境下,poi装备76炮时,DPS为(7*0.85*(1+87/100)*1*(1+0.6+0.2)/3*1.25)/(0.67*(200/(267+100))^0.5)=16.87,弹幕DPS为(15*29*(1+75/100)*1*(1.2+1+0.9)/3*1.25)/((0.67*(200/(267+100))^0.5)*10)=212.43,由于弹幕散布缘故,我们计POI的弹幕掷中率为70%,弹幕DPS为148.70,总DPS为165.57

埃尔德里奇可装备三门炮:76,120,127(秋月炮重要增长对空输出,此处临时不计),我将分别盘算这装备这三门炮时,埃尔德里奇的DPS。另,由于埃尔德里奇弹幕过于特别,我们将盘算两种掷中率:115%(敌舰较为密集),85%(敌舰不密集)。另,由于127的散布问题,我们将假设127的掷中率为80%

76

(7*1.15*(1+96/100)*1*(1+0.6+0.2)/3*1.25)/(0.67*(200/(271+100))^0.5)=24.06,弹幕DPS为:(12*12*3*(1+96/100)*1*1.2*1)/((0.67*(200/(271+100))^0.5)*10)=206.55,掷中率为115%时,DPS为237.53,总DPS为261.60,掷中率为85%时,DPS为175.57,总DPS为199.63

120

(11*1.15*(1+96/100)*1*(1+0.6+0.2)/3*1.25)/(0.76*(200/(271+100))^0.5)=33.32,弹幕DPS为:(12*12*3*(1+96/100)*1*1.2*1)/((0.76*(200/(271+100))^0.5)*10)=182.08,掷中率为115%时,DPS为209.40,总DPS为242.72,掷中率为85%时,DPS为154.77,总DPS为188.09

127

(15*3*1.15*(1+109/100)*1*(1.2+0.6+0.6)/3*1.25)*0.8/(1.06*(200/(271+100))^0.5)=111.18,弹幕DPS为:(12*12*3*(1+109/100)*1*1.2*1)/((1.06*(200/(271+100))^0.5)*10)=139.21,掷中率为115%时,DPS为160.09,总DPS为271.27,掷中率为85%时,DPS为118.33,总DPS为229.51

由上方可以看出,120弱于76,故在Z46的盘算部分我们只盘算76和127的,同样,127的掷中率为80%,Z46的弹幕掷中率我们取85%,我们分别盘算一下一级穿甲精通技能与满级穿甲精通技能的差距

76

(7*1.4*(1+80/100)*1*(1+0.6+0.2)/3*1.25)/(0.67*(200/(255+100))^0.5)=32.15,弹幕DPS为:(12*14*3*(1+80/100)*1*(0.9+0.7+0.4)/3*1.25)/((0.67*(200/(255+100))^0.5)*10)=150.33,一级技能盘算掷中DPS为146.95,总DPS为179.10,满级技能盘算掷中DPS为159.73,总DPS为191.88

127

(15*3*1.4*(1+93/100)*1*(1.2+0.6+0.6)/3*1.25)*0.8/(1.06*(200/(255+100))^0.5)=122.26,弹幕DPS为(12*14*3*(1+93/100)*1*(0.9+0.7+0.4)/3*1.25)/((1.06*(200/(255+100))^0.5)*10)=101.88,一级技能盘算掷中DPS为99.59,总DPS为221.85,满级技能盘算掷中DPS为108.25,总DPS为230.51

在此境况下,若算上三人雷击,谁输出更高些呢?我们使用金533来作为他们的装备,装备稳定。,引入雷击伤害盘算公式

雷击伤害=武器面板*武器服从*(1+ 雷击值*(阵型+属性技能)/100)*品级压抑(每差一级提高2%,最大25级提高50%)*弹药BUFF*伤害技能增益*仇人DEBUFF增益*装甲补正

简化后得到雷击伤害=武器面板*武器服从*(1+ 雷击值/100)*装甲补正 ,依然设轻中重甲仇人比例为1:1:1,设鱼雷掷中率为70%

poiDPS:(156*5*1.3*(1+540/100)*(0.8+1.0+1.3)/3)/(26.44*(200/(267+100))^0.5)=343.57,盘算掷中率DPS为240.50,加上炮击输出总DPS为406.07

抬高高DPS:(156*5*1.2*(1+386/100)*(0.8+1.0+1.3)/3)/(26.44*(200/(271+100))^0.5)=242.14,盘算掷中率DPS为169.50,加上最高炮击输出总DPS为440.76

Z46DPS:(156*5*1.0*(1+455/100)*(0.8+1.0+1.3)/3)/(26.44*(200/(255+100))^0.5)=225.40,盘算掷中率DPS为157.78,加上最高炮击输出总DPS为388.29

poi的DPS在未被技能buff的环境下就已经到达了406左右,若盘算技能buff(实际增伤可达10%左右),DPS可到达可怕的450左右。然而poi重要的输出都在鱼雷上,假如鱼雷空了,便会大大降低输出。加之弹幕散布较为疏散,不合适作为自律使用。但手操poi的输出极为可怕,甚至远高于三幻神。故,这是一只上下限都极高的舰娘,建议手操使用,建议使用76炮和金610鱼雷。

而埃尔德里奇相对来说输出越发靠敌手,自身没有增伤技能,雷击也并不精彩。专属弹幕的输出有着极大的颠簸范畴,虽然使其输出本领极不稳定,但也拉高了输出下限。而作为葆护队友的功能性舰娘,有此输出已是充足,是一艘比起手操更合适自律的舰娘。建议使用127单装炮和金533鱼雷。

最后是Z46,根据上方面板盘算,好像Z46是三只金色驱逐中输出最低的,但是,Z46是吃德国buff的,在Z1的加持下,完全可以超过抬高高的输出。同时,Z46拥有着极高的防空本领,让其泛用性大大增长。根据Z46的DPS数据和弹幕种类可得知Z46对轻甲单位的输出是极高的。可以与德意志一同出战,对敌方轻甲造成扑灭性伤害,与Z1搭配还可加强对重甲输出本领,德意志Z46Z1的前排设置可谓是极为均衡,强度也不小。Z46的数据也向我们证实了一件事——武器服从较高的舰娘应该优先装备较好的主炮,而不是用炮击值来权衡。建议装备:127单装炮,金610,金533

最终结论

DD穿甲炮就是个笑话233 大部分DD都以127为首选主炮,在主炮服从不足的环境下,可以使用金色秋月炮以调换更高的防空和更快的射速,在没有金色秋月的环境下可以用MK12作为替换。不建议紫色秋月和紫色MK12

什么?你问我76?别灵活了,你游现在只有夕立能用76且用76最好,其他船还是乖乖用127吧。120单装炮(皇家)只作为76的下位替换。

碧蓝航线智能推图战斗神器: 下载 (电脑版)

帮助神器: 下载


碧蓝航线76炮和秋月炮

前言 如今关于76和秋月的辩论此起彼伏,潭友总是分成光显对立的两波。实测相当困难,现在又没人给出過逞、思绪完备的数据盘算,因此我根据之前潭友公布的覆盖率盘算帖子,以此为底子,进行准确的盘算。 至于为什么我要做442护甲比例环境下的盘算,而不根据我之前所说过的三种护甲比例分别盘算呢? 由于boss处置方法实在很easy,轻甲boss无脑秋月来进步炮击输出(实在一样平常是不会拿绫波打轻甲boss的),中甲重甲boss无脑76增幅雷击输出即可。在此环境下,只要思量道中也就是敌舰护甲比例442的环境即可。 并且442比例恰好让76和秋月半斤八两,以此作为节点来引申出二级结论相当合适。 76炮已换皇家单装120效果: 以如今用的442敌舰护甲比例来盘算,不思量伤害溢出、敌方护盾、阵型影响、弹药富足/不足。 鱼雷装备金四联磁雷,根据玄虚小圣在前排输出本领中使用的鱼雷掷中率60%来盘算,鬼神演武掷中率定为40%, 专属弹幕掷中率在玄虚小圣的盘算底子上轻微放低,定为60%, 110级好感为爱,输出装备为一彩棒,总计鱼雷值546+145=691,装填值220。 战斗时长假定为70s(1min10s),扣除开局2s出场延时,开幕雷、20s、40s、60s左右各放一波雷,由于鬼神开局cd的存在,开幕鱼雷无法吃到鬼神buff。 20s、40s、60s各判断一次鬼神演武,均匀触发3*0.7=2.1次。 由于是同一舰娘的差别主炮比较,因此不思量掷中率、暴击率带来的影响。 假如有神通buff,则需思量暴击率带来的影响。 覆盖率的盘算来自[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13528572] 由于该帖76炮的实际cd有误,我这里重新盘算一遍。 + 76炮的覆盖率盘算 ... 因此,cd盘算准确的76炮的技能覆盖率为0.554, 秋月炮的cd没有错误,直接套用,覆盖率为0.392。 接下来开始总输出精算: 76mm火炮: 总计cd为0.71s,总计炮击值71+12=83 主炮共开火68/0.71=96次, 总伤7*1*1.25*85%*(1+83/100)*(40%*100%+40%*50%+20%*20%)*96=836.237 全弹发射共触发9次, 总伤9*540*(1+83/100)*(120%*40%+60%*40%+60%*20%)*60%=4482.475 开幕鱼雷 总伤145*4*165%*(1+691/100)*(80%*40%+100%*40%+130%*20%)*60%=4451.084 第一、二、三轮鱼雷,等效雷击值691*(1+60%*0.554)=920.6884 总伤3*145*4*165%*(1+920.6884/100)*(80%*40%+100%*40%+130%*20%)*60%=17230.731 鬼神演武鱼雷,等效雷击值691*(1+60%*0.554)=920.6884 总伤2.1*6*156*(1+920.6884/100)*(80%*40%+100%*40%+130%*20%)*40%=7864.559 鬼神演武炮弹, 总伤2.1*600*(1+83/100)*(120%*40%+60%*40%+60%*20%)*0.6=1162.123 总计输出为 836.237+4482.475+4451.084+17230.731+7864.559+1162.123=36027.209 秋月炮: 总计cd为1.12s,总计炮击值71+15=86 主炮共开火68/1.12=61次, 总伤12*4*1.1*85%*(1+86/100)*(40%*100%+40%*50%+20%*20%)*61=3258.934 全弹发射共触发六次, 总伤6*540*(1+86/100)*(120%*40%+60%*40%+60%*20%)*60%=3037.306 开幕鱼雷 总伤145*4*165%*(1+691/100)*(80%*40%+100%*40%+130%*20%)*60%=4451.084 第一、二、三轮鱼雷,等效雷击值691*(1+60%*0.392)=853.5232 总伤3*145*4*165%*(1+853.5232/100)*(80%*40%+100%*40%+130%*20%)*60%=16096.883 鬼神演武鱼雷,等效雷击值691*(1+60%*0.392)=853.5232 总伤2.1*6*156*(1+853.5232/100)*(80%*40%+100%*40%+130%*20%)*40%=7347.041 鬼神演武炮弹, 总伤2.1*600*(1+86/100)*(120%*40%+60%*40%+60%*20%)*0.6=1181.174 总计总输出为 3258.934+3037.306+4451.084+16096.883+7347.041+1181.174=35372.422 低级结论: 该环境下, 76炮总输出36027.209 秋月炮总输出35372.422 76炮输出约为秋月炮的101.85% 二级结论: 1、在此环境下,二者输出基本相同。76在发作上强一点,更依靠鱼雷输出使其更不怕护盾,秋月的输出则较为平滑,溢出较少,请自行斟酌。 2、在442比例下76和秋月半斤八两,那么在中甲重甲比例更大的环境下(好比中甲重甲boss),76优势大。 一样平常环境下不会拿绫波这种雷驱打轻甲较多的图,假如非要上绫波,则选择秋月。 3、其他条件稳定,在全弹发射掷中率降落到30%左右时,76和秋月输出基本相同。 4、在早期盘算所用的631护甲比例环境下,秋月更佳。 5、其他条件稳定,若将鬼神演武鱼雷部分掷中率下调至20%, 76炮输出为32094.9295 秋月炮输出为31698.9015 依然是76输出高于秋月,不外间隔拉近了。 假如鬼神演武鱼雷部分掷中率为0, 76炮总输出为28162.650 秋月炮总输出为28025.381 依然是76领先。 6、假如有神通,鱼雷输出占百分比更大的76将略占优势。

在碧蓝航线中,标枪是可以改成主炮的,改成主炮后可以或许进步舰船的属性呢。那么选择哪个主炮好呢?一样平常都是在高平和秋月中选择,下面小编就分析一下这两个主炮,玩家们来看看选哪个比较好吧。

标枪改主炮选择建议

1、标枪改革之后的本领还是比较强的,无论是生存还是输出都有了肯定的提高。

2、现在争议比较大的有76炮、秋月炮和高平两用炮,这三个都是现在比较主流的驱逐主炮。

3、需要射速来提供1技能覆盖率 76>秋月>127。

4、需要炮击值增长弹幕和技能弹幕伤害 127>高平>秋月。

5、防空不算好最好补充下 秋月>高平>其他 。综上所述标枪改使用【金色秋月炮的效果是最好的】。

本文网址: http://www.wdmdm.com/page/2021210195731_8690_1928752009/home